add_spell
Scrive un incantesimo, quelli di un cerchio o tutti e 64 nel libro degli incantesimi che selezioni.
| Sintassi | Console | In gioco | Livello minimo | Ruolo |
|---|---|---|---|---|
add_spell <key | number | circle N | all>, poi seleziona un libro o un mobile |
No | Sì | GameMaster | Game |
.add_spell magic_arrow.add_spell 37.add_spell circle 3.add_spell allSolo in gioco. Gli incantesimi vengono prima controllati; poi si apre un cursore di selezione. Scegli un libro degli
incantesimi, in uno zaino o a terra, oppure un personaggio o un NPC: riceve gli incantesimi nel primo libro che indossa, o
altrimenti nel primo che ha nello zaino (non in una borsa dentro lo zaino), qualunque incantesimo quel libro contenga; un
lancio cerca invece il libro che contiene l’incantesimo. Il comando
risponde quanti incantesimi erano nuovi: Spells added to the spellbook: 4 new, 12 in the book now.
- Un incantesimo si indica con la sua chiave (
magic_arrow, maiuscole e minuscole non contano) o con il suo numero, da 1 a 64, come li conta il client, quelli dispells.toml.circle Nsono gli otto incantesimi del cerchio N, da 1 a 8, eallsono i 64. - Gli incantesimi vengono dal catalogo: uno che non ha ancora uno script viene aggiunto lo stesso, e il libro lo contiene, anche se non si può lanciare.
- Un incantesimo che il libro contiene già non viene contato. Gli incantesimi vengono scritti in un colpo solo e il libro viene inviato al suo proprietario una volta sola, quanti che siano quelli nuovi. Se il proprietario sei tu, il libro si apre sul tuo schermo; ogni altro proprietario riceve solo il nuovo elenco degli incantesimi, quindi un libro chiuso non si apre mai sul suo schermo.
- Un incantesimo sconosciuto risponde
Unknown spell: <word>, un cerchio fuori da 1 a 8 rispondeUnknown circle: <word>. A circle is a number from 1 to 8., e nessuno dei due apre un cursore. - Un mobile senza libro degli incantesimi risponde
Bran carries no spellbook.; qualsiasi altro oggetto rispondeThat is not a spellbook, a character or an NPC.; annullare non cambia nulla.
Vedi anche
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