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skill

Imposta una abilità del mobile selezionato, in punti.

Sintassi Console In gioco Livello minimo Ruolo
skill <name> <points>, poi seleziona un mobile No Sì GameMaster Game
.skill magery 50
.skill animal_lore 72.5
.skill swordsmanship 100

Solo in gioco. Si apre un cursore di selezione: scegli un personaggio o NPC, incluso te stesso. Il nome è l’id dell’abilità in data/skills.toml (animal_lore), con maiuscole e minuscole indifferenti, con o senza underscore: animal_lore, AnimalLore e animallore sono la stessa abilità. Il campo name di quel file (come “Bowcraft/Fletching”) non si può digitare, e il numero di un’abilità non è un nome.

Il valore è in punti, con il punto decimale; più di un decimale è arrotondato a uno (50.55 diventa 50.6). È mantenuto tra 0 e il tetto di quell’abilità, e il giocatore vede cambiare la finestra delle abilità. Il tetto totale delle abilità (ultima.skills.total_cap) non si applica: un game master può portare un personaggio oltre. Il comando risponde con il valore attuale: Aria: magery is now 50. Selezionare un oggetto stampa That is not a character or an NPC.

Un nome di abilità sbagliato, o un valore che non è un numero, stampa la sintassi.

Creato con ❤️ da Tom

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