Meccanica
Un armaiolo (tinker) crea attrezzi, parti, utensili, gioielli e candele dai lingotti, con gemme, cera d’api o un teschio per alcuni. Le regole sono quelle di ogni mestiere: vedi Falegnameria per la probabilità, i fallimenti, gli oggetti eccezionali, il marchio del creatore, gli attrezzi che si consumano e Make last.
Come lavorare
Section titled “Come lavorare”- Porta gli attrezzi da tinker o una cassetta degli attrezzi nello zaino, o in una borsa al suo interno. La meccanica non ha bisogno di un banco di lavoro.
- Fai doppio clic su di essi. Si apre il gump di creazione della meccanica.
- Scegli il metallo da lavorare con Change, come fa un fabbro: ferro se non lo scegli, oppure un metallo colorato che chiede tanto Tinkering quanto chiede Blacksmithy a un fabbro, e colora ciò che si crea.
- Premi il pulsante prima di una ricetta, oppure apri la sua scheda.
Le ricette
Section titled “Le ricette”59 ricette in sette gruppi, convertite da UOX3. La prima di ogni gruppo:
| Gruppo | Ricetta | Tinkering | Richiede |
|---|---|---|---|
| Tools | Scissors | da 14,5 a 55 | 4 metallo |
| Parts | Gears | da 14,7 a 65 | 2 metallo |
| Utensils | Butcher knife | da 26,1 a 76 | 2 metallo |
| Jewelry | Weddingband | da 41,8 a 92 | 1 metallo, 1 diamante |
| Miscellaneous | Keyring | da 21,8 a 72 | 2 metallo |
| More Tools | Froe | da 33,2 a 83 | 2 metallo |
| Candles | Candelabra | da 67,1 a 117 | 4 metallo, 3 cera d’api |
Le trappole di UOX3 sono escluse: un contenitore non si può ancora intrappolare. Il kit da tassidermia ha la grafica di una cassetta degli attrezzi ma non è un attrezzo da tinker. Gli utensili girati dall’altra parte hanno una seconda ricetta numerata (Spoon, Spoon 2). Due ricette di cui UOX3 scrive male l’abilità (la bilancia e il fornelletto, da 63,8 e 64,3 a 114) vengono corrette dal convertitore.
Cambiare le regole
Section titled “Cambiare le regole”- Le ricette sono
data/crafts/tinkering.toml. - Gli attrezzi sono i template con
script_id = "tinkering_tool"(scripts/items/tinkering_tool.lua); le regole sonoscripts/common/crafting.lua.
Root esistenti
Section titled “Root esistenti”mgctl init non sostituisce mai un file che potresti aver modificato. Copia dalla distribuzione data/crafts/tinkering.toml,
scripts/common/crafting.lua e scripts/items/tinkering_tool.lua, e templates/items/skills/tools/tinkering.toml,
oppure dai script_id = "tinkering_tool" ai tuoi attrezzi da tinker e cassette degli attrezzi. Il pulsante Repair item richiede scripts/common/repair.lua e il scripts/gumps/craft_menu.lua di questa versione.
Riparazione
Section titled “Riparazione”Il gump di creazione ha un pulsante Repair item, come quello della falegnameria: vedi Falegnameria.
Non ancora
Section titled “Non ancora”Trappole sui contenitori, montare le parti in orologi e sestanti nel modo in cui si usano, e i gioielli speciali delle ere successive.
Vedi anche
Section titled “Vedi anche”Creato con ❤️ da Tom
