save
Salva il mondo e avvisa tutti i giocatori quando ha finito.
| Sintassi | Console | In gioco | Livello minimo | Ruolo |
|---|---|---|---|---|
save |
Sì | Sì | Administrator | Game |
saveIn gioco, gli amministratori usano .save. Il comando richiede un salvataggio tramite il coordinatore
esistente dei salvataggi del mondo e attende il completamento della persistenza durevole. Una richiesta effettuata
durante un altro salvataggio si unisce a quel salvataggio invece di avviare un’operazione concorrente.
Ogni comando riuscito trasmette The world has been saved in <seconds> seconds.
(messaggio 30015, nella lingua del server) ai personaggi connessi attualmente presenti nel
mondo su questa istanza, su tutte le mappe. Anche la console stampa lo stesso messaggio di completamento;
chi esegue il comando in gioco lo riceve tramite la trasmissione. Il tempo trascorso
misura l’attesa del salvataggio, escludendo la consegna della trasmissione, in secondi con due
decimali (per esempio, The world has been saved in 1.23 seconds.).
Un salvataggio fallito produce un errore per chi esegue il comando e nessuna trasmissione di successo. Gli argomenti
aggiuntivi stampano l’uso senza salvare. I salvataggi automatici e durante l’arresto mantengono il
comportamento esistente; questo annuncio appartiene al comando save.
Vedi anche
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