season
Mostra la stagione nel luogo in cui ti trovi, oppure imposta la stagione della tua mappa.
| Sintassi | Console | In gioco | Livello minimo | Ruolo |
|---|---|---|---|---|
season [spring|summer|fall|winter|desolation|auto] |
No | Sì | GameMaster | Game |
.season.season winter.season autoSolo in gioco. Senza argomento stampa la stagione mostrata dal client nel luogo in cui ti trovi (quella della
regione, altrimenti della mappa) e la stagione della tua mappa: Season here: fall; trammel: summer.
Con una stagione imposta la stagione della tua mappa fino al riavvio e la invia subito a ogni giocatore
sulla mappa, tranne quelli in una regione con una propria stagione: Season of trammel: winter. auto
restituisce alla mappa la stagione di maps.toml, ruotata quando [ultima.world] season_rotation è attivo. Vedi
Stagioni.
Il client disegna autonomamente la stagione: alberi spogli e neve in inverno, colori autunnali in autunno, alberi morti in desolazione. Riproduce un suono al cambiamento.
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