add
Posiziona a terra un oggetto da un template oggetto nel punto selezionato.
| Sintassi | Console | In gioco | Livello minimo | Ruolo |
|---|---|---|---|---|
add <template>, poi seleziona una posizione |
No | Sì | GameMaster | Game |
.add treasure_chest_level_1Solo in gioco. Viene prima controllato l’id del template (altrimenti
Unknown item template: <id>); poi si apre un cursore di selezione e l’oggetto appare
nel punto scelto: Added treasure chest (0x40001234) at Trammel (1385, 1490, 10).
Un contenitore arriva con l’oro e il bottino indicati dal template, come un forziere
di una regione di spawn, e il suo script esegue on_create. L’oggetto viene salvato
con il mondo e decade secondo il template: un forziere dopo 45 minuti, un oggetto
fisso senza tempo di decadimento mai. Una pila arriva come un oggetto di quantità 1.
Un errore stampa The item could not be added. Check the server logs.
I template oggetto sono in templates/items (vedi Caricare template TOML).
Per un forziere che ritorna dopo essere stato saccheggiato, usa una
regione di spawn degli oggetti.
Vedi anche
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