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armor_resistances.toml

Le resistenze che dà un pezzo di armatura indossato, in base al grafico del pezzo, per le resistenze. Contano solo con resistances = true in [ultima.combat]. Il file può mancare: allora nessuna armatura resiste.

Il file è generato da tools/gen_armor_resistances.py dalle classi di armatura di ModernUO; si modifica lo script, non il file.

[[armor]]
graphics = [0x0283, 0x0284, 0x0285, 0x0286, 0x0287, 0x0288, 0x0289, 0x028A]
physical = 6
fire = 6
cold = 4
poison = 8
energy = 6
Campo Significato
graphics i grafici dei pezzi che danno questi numeri (da 0 a 65535, nessuno due volte nel file)
physical, fire, cold, poison, energy la resistenza di ogni elemento, in percentuale, da -100 a 100

Un grafico condiviso da due classi di armatura (osso demoniaco e osso) prende i numeri della prima classe. Un valore errato ferma il server all’avvio nominando la riga.

Creato con ❤️ da Tom

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