Mercenari
Un mercenario è un combattente, un mago o un bardo che lavora per chi paga la sua giornata. Segue chi lo ha assunto e combatte per lui come fa un animale, finché l’oro non è finito. Ce ne sono dieci tipi, come in ModernUO, e stanno a Jhelom.
Dove si trovano
Section titled “Dove si trovano”Fino a dieci di loro stanno a Jhelom, su Trammel e su Felucca, vicino a 1399,3743: il combattente, il paladino, il ranger, il ranger arciere, il mago, il bardo, il bardo arciere, il ladro, il marinaio e il mendicante. Uno assunto viene sostituito da un altro entro 5-10 minuti.
Come assumerne uno
Section titled “Come assumerne uno”- Di’ hire, servant o un saluto entro 6 caselle da lui, oppure scegli Hire nel suo menu contestuale. Dice la sua paga per un periodo: “I am available for hire for 12 gold coins a day.”
- Rilascia su di lui quell’oro, o di più, da 2 caselle di distanza. Dice per quanti giorni lavorerà per te (“I thank thee for paying me. I will work for thee for 3 days.”).
Meno oro della sua paga ti viene restituito e dice di nuovo la paga. Un mercenario già assunto da un altro lo dice, e uno a cui rilasci un’altra cosa chiede oro (“Tis crass of me, but I want gold”). Se non hai posto per altri due seguaci dice “I see you already have an escort” e restituisce l’oro.
Quanto costa
Section titled “Quanto costa”La paga per un periodo è la somma di dieci delle sue skill (Anatomy, Tactics, Mace Fighting, Swordsmanship, Fencing,
Archery, Resisting Spells, Healing, Magery e Parrying), divisa per 35 e aumentata di 1. Un giorno è
[ultima.pets] hire_pay_minutes, 30 minuti di tempo reale per impostazione predefinita
(configurazione del server).
L’oro che rilasci lo tiene il mercenario e paga un periodo alla fine di ciascuno, secondo l’orologio del mondo: uno che era lontano da ogni giocatore salda tutti i periodi trascorsi quando qualcuno gli si avvicina di nuovo. I giorni che dice sono quelli che il suo oro copre. Altro oro rilasciato su di lui dal suo padrone allunga il contratto. Quando ciò che tiene non copre un altro periodo dice “I regret nothing!” e se ne va, con ciò che portava.
Cosa fa
Section titled “Cosa fa”Una creatura assunta vale due seguaci del suo padrone ([ultima.pets] max_followers). Obbedisce alle parole del
padrone come un animale (come, follow, stay, stop, guard, kill, attack, release, da sole o con all,
vedi Cosa puoi dirgli), e obbedisce sempre: non ha fedeltà e non prende cibo,
quindi non viene scalato come un animale. Gli arcieri tirano, il mago lancia contro ciò a cui il padrone lo mette contro,
come le creature che lanciano (una creatura domata non lancia mai), gli altri combattono con ciò che indossano. Quando
molti mercenari stanno insieme e un giocatore dice hire, ne risponde uno solo.
release chiude subito il contratto: il mercenario è di nuovo libero e può essere assunto da chiunque, e l’oro che
teneva è perso. Se viene ucciso, il suo cadavere non contiene nulla: ciò che indossava e l’oro che teneva spariscono con
lui, come i mercenari di ModernUO che tengono i loro oggetti, così uccidere una creatura assunta per la sua armatura a
piastre non restituisce niente. In entrambi i casi il padrone ha un seguace in meno.
Per gli script
Section titled “Per gli script”Lo script è scripts/mobiles/hireling.lua (script_id = "hireling"), su
common/creature.lua; i template stanno in
templates/mobiles/hirelings.toml e gli spawn in templates/spawns/<facet>/hirelings.toml. Il contratto vive nelle
prop della creatura: hire.gold (ciò che tiene), hire.next_pay (quando finisce il periodo seguente, come
world.now()) e pet.hired. pet.hire(player, creature) assume una creatura libera senza le regole della doma, e
pet.hire_period() dà i secondi di un periodo. Un’assunzione fa scattare on_tame e l’evento pet_tamed, come una
doma.
Non ancora costruito
Section titled “Non ancora costruito”I testi dei client successivi per un mercenario che cambia mano (cliloc da 2375 a 2378 e 2401) e l’oro in più tenuto per il contratto seguente (2338): ModernUO non ha né gli uni né l’altro. Mercenari in altre città, e uno zaino e un bottino per un mercenario (quelli di ModernUO portano da 25 a 100 monete d’oro nel loro). Un combattente e un paladino portano sempre un elmo: ModernUO ne lascia uno su cinque senza.
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