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jail

Apre il gump della prigione: elenca le celle, ti porta in una di esse e imprigiona o libera un personaggio; jail lo apre sul giocatore con quel nome, online oppure no.

Sintassi Console In gioco Livello minimo Ruolo
jail [name] No Sì GameMaster Game
.jail
.jail Pippo
.jail Lord Pippo

Solo in gioco. Il nome è il nome completo di un personaggio giocante, scritto senza distinzione tra maiuscole e minuscole; un nome composto da più parole non richiede virgolette.

Il gump della prigione si apre subito, con le celle e chi vi si trova. Da lì:

  • Target mostra un cursore: scegli un giocatore o un NPC e il gump si riapre su di lui. Poi inserisci i giorni e, se vuoi, il motivo, e premi il pulsante di una cella libera: il personaggio viene trasferito lì.
  • Release, su una cella occupata, pone fine alla pena senza multa.

Con un nome, il gump si apre sul giocatore che lo possiede, presente nel mondo oppure no:

  • Un giocatore online diventa il bersaglio, come se lo avessi scelto con il cursore.

  • Anche un giocatore offline diventa il bersaglio, mostrato come Pippo (offline). Premi il pulsante di una cella libera e leggi Pippo will be in cell 3 for 3 days from its next login.: la cella viene riservata per lui e i giorni iniziano quando accede. Vedi Imprigionare un giocatore offline.

  • Più giocatori con quel nome vengono elencati con il loro account e lo stato online. Premi il pulsante di quello desiderato e il gump si apre su di lui, con le celle.

  • Go, su qualsiasi cella, ti porta al suo interno sulla mappa della prigione. Usalo per visitare un detenuto: .go cell 1 porta al luogo con quel nome sulla tua mappa, che è una stanza vuota su tutte le mappe tranne quella della prigione. Le celle non hanno porta: esci con .go o con un altro Go.

Prigione descrive tutto: la pena, la multa, la nota di scarcerazione e la cassa delle razioni.

Cosa vedi Perché
No character is named Pippo. Nessun personaggio giocante ha quel nome. Gli NPC e i personaggi in attesa di eliminazione non vengono cercati.
That is not a character. Con il cursore di Target hai scelto un oggetto o il terreno, oppure il personaggio se n’è andato nel frattempo. Il gump conserva il personaggio precedente.
That cell cannot be reached. Go non è riuscito a portarti lì: la mappa della prigione non è caricata.
The jail is not set up: data/jail.toml is missing. Manca jail.toml.
The jail gump is missing: templates/gumps/jail_sentence.xml. Il file del gump è stato rimosso.

Nel gump, You cannot jail yourself or the staff of your rank. risponde a un bersaglio che sei tu oppure un giocatore di grado uguale o superiore al tuo, e Type the days as a whole number from 1 to 30. a un numero di giorni non accettato dalla prigione.

Creato con ❤️ da Tom

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