Taming
taming.toml elenca le creature che un giocatore può addomesticare con la skill Animal Taming.
Una creatura senza voce non può essere addomesticata. Senza il file non si può addomesticare nulla.
[[creature]]template = "horse"min_skill = 29.1slots = 1food = ["fruit", "grain"]| Campo | Significato |
|---|---|
[[creature]] |
Uno per ogni creatura che può essere addomesticata. |
template |
L’id del suo template di mobile. Deve esistere, ed essere presente una sola volta. |
min_skill |
L’Animal Taming che richiede, in punti, da -50 a 120. Un tentativo ha una probabilità da 0,1 sotto a 49,9 sopra. Gli animali piccoli richiedono meno di niente. |
slots |
Per quanti follower conta, da 1 a 10; 1 se omesso. |
food |
I tipi di cibo che mangia una volta addomesticata, tra meat, fruit, grain, fish e eggs; ["meat"] se omesso, [] per una che non ne mangia nessuno. Gli oggetti di ogni tipo sono in pet_food.toml. |
Un valore errato ferma il server all’avvio, indicando la creatura.
Il file è generato dalle classi delle creature di un altro emulatore (Tamable, MinTameSkill, ControlSlots, FavoriteFood):
cd tools/convertuv run moongate-convert modernuo-taming --source <ModernUO>/Projects/UOContent \ --templates ../../moongate_root/templates/mobiles --destination ../../moongate_root/dataUna classe senza template in questo server viene saltata e contata; i tre mantelli del cavallo (brownhorse, grayhorse,
darkhorse) prendono la skill del cavallo.
Creato con ❤️ da Tom
