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shutdown

Arresta il server in modo ordinato, subito o dopo un ritardo.

Sintassi Console In gioco Livello minimo Ruolo
shutdown [seconds] Sì Sì Administrator Game
shutdown
shutdown 60

Gli amministratori in gioco usano .shutdown o .shutdown 60. Senza argomento o con 0, il server annuncia The server is shutting down now. (messaggio 30016) e richiede un arresto ordinato. Un numero positivo annuncia The server will shut down in <seconds> seconds. (30017) e pianifica l’arresto. Il comando ritorna senza attendere il conto alla rovescia; input console e gameplay restano disponibili fino alla scadenza. Il ritardo parte dopo l’accodamento dell’annuncio ed è arrotondato per eccesso alla risoluzione del timer del server.

Il server accetta una richiesta di arresto. Le successive riportano un errore senza cambiare scadenza o ripetere annuncio. I secondi devono essere un numero intero da 0 a 2147483647; argomenti negativi, frazionari, in overflow o aggiuntivi vengono rifiutati. Un arresto pianificato sopravvive alla disconnessione del giocatore chiamante.

Il comando arresta questo processo, compresi entrambi i ruoli in modalità Standalone. Usa la stessa pulizia ordinata del percorso di arresto dell’host: i servizi si arrestano, il salvataggio finale del mondo termina e la persistenza viene rilasciata. Non termina forzatamente il processo. Le altre istanze non sono interessate. Un arresto manuale dell’host durante il ritardo prevale e il timer viene scartato con il game loop. Non c’è un sottocomando di annullamento; per fermare e far ripartire il server usa restart.

Creato con ❤️ da Tom

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