unlock
Sblocca la porta che selezioni e quella collegata.
| Sintassi | Console | In gioco | Livello minimo | Ruolo |
|---|---|---|---|---|
unlock, poi seleziona una porta |
No | Sì | GameMaster | Game |
.lock.unlockSolo in gioco. Si apre un cursore di selezione; la porta che scegli e quella collegata (una porta
doppia) ricevono o perdono la proprietà locked: The door is now locked. Una porta chiusa e bloccata non
si apre per i giocatori, che leggono “È chiusa a chiave.”; i game master e gli amministratori possono comunque aprirla
(vedi lo script della porta). Il blocco assegna inoltre a entrambe le porte un numero di chiave (proprietà
key.value) se non ne hanno uno. Selezionare qualcosa che non è una porta stampa
That is not a door. Il blocco viene salvato con la porta al successivo salvataggio del mondo.
Vedi anche
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