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Ritratti

portraits.toml dice quale immagine un gump disegna per una creatura. Un gump non può disegnare un mobile, quindi ogni body è mostrato dalla grafica di un oggetto che gli somiglia. Il file può mancare: allora nessuna creatura ha un’immagine e il gump lascia il posto vuoto.

[[portrait]]
bodies = ["1", "9"]
item = 8415
[[portrait]]
bodies = ["200-201"]
item = 8479
Campo Significato
bodies Gli ID body a cui è destinata l’immagine, come ID singoli ("200") o intervalli inclusivi ("200-201"), sempre tra virgolette
item L’ID della grafica oggetto da disegnare, da 1 a 65535

Un body può stare in una sola voce. Il loader restituisce una voce per body, ordinata per ID.

  • <portrait body="..." /> in un file gump, e g:portrait{ body = ... } in un gump costruito, disegnano l’immagine.
  • gump.portrait(body) dà a uno script l’ID oggetto, o nil per un body che il file non elenca.
  • Il gump di Animal Lore mostra l’immagine della creatura sotto la prima pagina.

Il server si arresta quando:

  • una voce non è un numero né un intervallo "min-max", un intervallo inizia dopo la sua fine, o un ID supera 65535;
  • un item è fuori da 1 a 65535;
  • un body è elencato due volte.

  • Gump: l’elemento portrait e g:portrait.
  • Panoramica dei file dati: posizione dei file, ordine di caricamento e formati di valore condivisi.

Creato con ❤️ da Tom

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