npcs
Apre il gump per cercare i template dei mobile: scrivi una parte del nome o dell’id, oppure un numero di body, e ne elenca le corrispondenze con l’immagine del loro body, per crearne una ai tuoi piedi.
| Sintassi | Console | In gioco | Livello minimo | Ruolo |
|---|---|---|---|---|
npcs [text] |
No | Sì | GameMaster | Game |
.npcs.npcs orc lordSolo in gioco. Senza testo il gump si apre con la casella di ricerca vuota; con un testo si apre già cercato, e il testo sono le parole dopo il comando (le virgolette attorno vengono tolte).
La ricerca
Section titled “La ricerca”Scrivi una parte del nome o dell’id, oppure un numero di body (17 o 0x11), e premi Search. La corrispondenza è una
parte del nome o dell’id del template, senza distinzione di maiuscole, e i template del body quando il testo è un numero;
l’elenco è ordinato per id. Un template senza né un body né una razza, come una base astratta, resta fuori; un template umano ha il body della sua
razza. L’elenco mostra cinque
corrispondenze per pagina, ciascuna con l’immagine del suo body, il suo nome e l’id del template, e tiene le prime 40;
quando sono di più lo dice il titolo (NPCs: the first 40, type more to narrow it.):
an orc lordorc_lordL’immagine è la grafica oggetto che data/portraits.toml indica per il body; un body che
quel file non elenca lascia il posto vuoto. 1 / 3 e le frecce sotto l’elenco girano le pagine.
Il pulsante Spawn accanto a una corrispondenza crea l’NPC a terra dove ti trovi, come fa npc.spawn: viene salvato
prima, quindi compare un attimo dopo con il suo script. Leggi Spawning an orc lord (orc_lord) at 1500, 1600. oppure
Could not spawn an orc lord (orc_lord). quando non si può creare, e l’elenco si riapre sulla stessa pagina per il
successivo. Un pulsante del gump non fa nulla per chi ha perso il grado da quando è stato aperto. Per scegliere il punto
con un cursore usa spawn.
Il gump è templates/gumps/npcs.xml e il suo script
scripts/gumps/npcs.lua, che sono tuoi da modificare.
Vedi anche
Section titled “Vedi anche”Creato con ❤️ da Tom
