lock
Blocca la porta selezionata e quella collegata a essa.
| Sintassi | Console | In gioco | Livello minimo | Ruolo |
|---|---|---|---|---|
lock, poi seleziona una porta |
No | Sì | GameMaster | Game |
.lock.unlockSolo in gioco. Si apre un cursore di selezione; la porta scelta e quella collegata
(una porta doppia) ottengono o perdono la proprietà locked: The door is now locked.
Una porta chiusa e bloccata non si apre per i giocatori, che leggono “È chiusa a chiave.”;
game master e amministratori la aprono comunque (vedi lo
script della porta). Il blocco assegna
anche a entrambe le porte un numero di chiave (proprietà key.value) se non ne
hanno uno. Selezionare qualcosa che non è una porta stampa That is not a door.
Il blocco viene salvato con la porta dal successivo salvataggio del mondo.
Vedi anche
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