set
Imposta punti vita, mana, stamina, fame o sete del mobile selezionato, oppure lo rende criminale.
| Sintassi | Console | In gioco | Livello minimo | Ruolo |
|---|---|---|---|---|
set <hits|mana|stamina|hunger|thirst|criminal> <value>, poi seleziona un mobile |
No | Sì | GameMaster | Game |
.set hits 10.set hunger 0.set thirst 0.set criminal 1Solo in gioco. Si apre un cursore di selezione: scegli un personaggio o NPC, incluso
te stesso. Punti vita, mana e stamina sono mantenuti tra 0 e il massimo del mobile,
e il suo giocatore e quelli attorno vedono muoversi la barra; la fame è mantenuta
tra 0 (affamato) e 20 (sazio), la sete tra 0 (disidratato) e 20 (dissetato).
Il comando risponde con il valore attuale: Aria: hits is now 10. Selezionare un
oggetto stampa That is not a character or an NPC.
È il modo per vedere la rigenerazione all’opera: abbassa una barra e risale un punto per volta; imposta fame a 0 e i punti vita restano fermi finché il mobile non mangia; imposta sete a 0 e la stamina resta ferma finché non beve.
set criminal 1 rende il mobile criminale per il
tempo configurato, con il nome grigio; set criminal 0 lo perdona subito.
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